Overview
ライブイベントにおいて、各アーティストの登場を演出するアタック映像の制作。
3Dカットによる静かな導入から、曲のテンポに同期したモーショングラフィックスへの転換により観客の高揚感を最大化。 ライブ特有の現場感を考慮し、瞬間的なインパクトとパフォーマンスへのスムーズな導線を両立させた映像構成。
Details
制作時期
2025 Aug.
時間
39h
用途
クライアントワーク
制作担当
全工程
使用ツール
Blender,Ae,Ai,Ps
other works
Overview
ライブイベントにおいて、各アーティストの登場を演出するアタック映像の制作。
3Dカットによる静かな導入から、曲のテンポに同期したモーショングラフィックスへの転換により観客の高揚感を最大化。 ライブ特有の現場感を考慮し、瞬間的なインパクトとパフォーマンスへのスムーズな導線を両立させた映像構成。
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制作時期
2025 Aug.
時間
39h
用途
クライアントワーク
制作担当
全工程
使用ツール
Blender,Ae,Ai,Ps
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